futuRisiKo!
Rang BGG
BGG #24 252
Note BGG
5,6

futuRisiKo!

1992

Aide aux règles de futuRisiKo!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–6 joueurs
  • 180 min
  • 10+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour futuRisiKo!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

futuRisiKo! est un jeu de société sorti en 1992 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Spartaco Albertarelli et ses principales mécaniques sont Hand Management, Area Movement et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

In this game by Editrice Giochi, players use cards to build up armies with production points. The actual gameplay is similar to Risk, with players taking it in turns to produce units, move them and then perform combat by rolling dice. The twist, and the major way in which it differs from Risk, is in the different unit types. Land, Sea and Air forces may all be built, with differing movement and combat abilities. For example, air units move further and determine first firer in combat, but cost more to build. In short, I would describe this game as "Risk with attitude", and is definitely preferable to normal risk. It is less luck-based, due to special dice used for combat.

Questions et réponses

Selon le catalogue, futuRisiKo! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.