
- Rang BGG
- BGG #22 535
- Note BGG
- 6,1
Legendary Showdown: Machines & Magic
- 2–7 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,0/5
- 2015

Aide aux règles de Galatune: Cosmic Deception
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Galatune: Cosmic Deception est une extension de Galatune sortie en 2018 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Adam Wik et ses principales mécaniques sont Take That, Player Elimination et Rock-Paper-Scissors.
En anglais
The Cosmic Deception Expansion Pack is the first deck booster for Galatune, including 32 new action cards emphasizing traps, darkness, back-stabbing, and evil underhanded strategies. It can be mixed into your Galatune Starter Deck to customize and expand gameplay options. Cards Included: Masquerade, Savage Creed, Divine Annul, Cloneroot, Arms of Ken-daal, Grand Theft, Poetic Justice, Inhibitor, Blight, Kiss of Betrayal, Temporal Revision, Chromashift, Despair, Mega Boost, Treaty, Overload, Confiscate, Shadows of the Past, Confound, Deathwish, Infinite Power, Numbness, Twist of Fate, Pacify, Evil Plot, Magnificent Sacred Phoenix Rebirth, Borrowed Body, Edge of Ages, Manaswap, Omni, Stupid Rock.
Selon le catalogue, Galatune: Cosmic Deception se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Galatune: Cosmic Deception est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Galatune: Cosmic Deception à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Galatune: Cosmic Deception appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Take That, Player Elimination et Rock-Paper-Scissors. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Galatune: Cosmic Deception sont : Adam Wik. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Galatune: Cosmic Deception comme une extension de Galatune. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Galatune pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Galatune est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.