
- Rang BGG
- BGG #11 303
- Note BGG
- 6,7
Fighting Sail: Sea Combat in the Age of Canvas and Shot 1775-1815
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 2,9/5
- 1981

2026
Aide aux règles de Gales, Guns and Glory!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gales, Guns and Glory! est une extension de jeu de société sortie en 2026 pour 1 à 12 joueurs. Il a été conçu par David Manley et ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Gales, Guns and Glory provides a complete operational layer for Age of Sail wargaming, covering strategic movement, weather, logistics, ship damage, crew experience, prize‑taking, convoys, and blockades. Designed for seamless use with Form Line of Battle (6th Edition), it uses FLoB’s ratings and quality systems directly, allowing damage, wind, command decisions, and crew performance to carry cleanly from the campaign map to the tabletop. Each section is modular, supporting both full theatre campaigns and lighter operational frameworks. Clear procedures, tables, and record‑keeping tools make the system practical for club play, solo use, or referee‑led multi‑player games. With guidance for other rulesets and an example theatre included, Gales, Guns and Glory offers a historically grounded, ready‑to‑use structure for running sustained naval operations in the age of fighting sail. —description from the publisher
Selon le catalogue, Gales, Guns and Glory! se joue de 1 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Gales, Guns and Glory! appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Solo / Solitaire Game et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gales, Guns and Glory! sont : David Manley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gales, Guns and Glory! comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.