
- Rang BGG
- BGG #447
- Note BGG
- 7,3
Letters from Whitechapel
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

2007
Aide aux règles de Garibaldi: The Escape
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Garibaldi: The Escape est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Gabriele Mari et ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Memory.
En anglais
Garibaldi: La Trafila is a boardgame that makes you live the events which occurred in august 1849, near Ravenna (Romagna, Italy), when Garibaldi, hunted by the Austrians for fifteen days, succeeded to hide in valleys and in pine forests to reach salvation. A player is Garibaldi in hiding, the others are the Austrian patrols hunting him. Garibaldi wins if he succeeds in reaching the safe point and can run away, otherwise the Austrian patrols win if they catch Garibaldi. In turns, using the cards, it's possible to move on the gameboard, a big-sized board that reproduces accurately a map of the territory at that time. The player who controls Garibaldi, with the help of a special screen, makes his moves secretly, while the other players have to work together to stop the moves of the escaper, trying to find him. Garibaldi: La Trafila is a game of deduction and bluff, recommended for all families: the rules are simple, but the gameplay stimulates reasoning and cooperation, offering the possibility for expert players to adopt more refined strategies.
Selon le catalogue, Garibaldi: The Escape se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Garibaldi: The Escape est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Garibaldi: The Escape à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Garibaldi: The Escape obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Garibaldi: The Escape appartient à ces catégories : Deduction, Transportation et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Point to Point Movement et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Garibaldi: The Escape sont : Gabriele Mari. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Garibaldi: The Escape comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.