GD '42: Grossdeutschland
Rang BGG
BGG #8 955
Note BGG
7,8

GD '42: Grossdeutschland

2009

Aide aux règles de GD '42: Grossdeutschland

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 300–600 min
  • 12+
  • Complexité 3,9/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour GD '42: Grossdeutschland

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

GD '42: Grossdeutschland est un jeu de société sorti en 2009 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 300 à 600 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dean Essig, Lee Forester et Wig Graves et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

GD ’42: The Battle in the Luchessa Valley, 29 November - 4 December, 1942, covers the desperate battle for survival of the GD Division as it faced down the entire Soviet 3rd Mech Corps (with over 200 tanks) over several days. 25 November, 1942: As part of Operation Mars, the Soviet 238th Rifle Division, supported by tanks of the 49th Tank Brigade, attacked into the Luchessa Valley, trying to create a breach for the waiting 3rd Mech Corps to exploit. For reasons still unknown, right before the attack the German 9th Army ordered three battalions the GD Division to move to the Luchessa Valley as OKH reserve, thus backing up the weak 216th Grenadier Regiment. Because of the presence of the GD, the Soviets were unable to force a breakthrough and decided to commit the 3rd Mech Corps into the meat grinder to force the issue... Designer Wig Graves conducted extensive research, combing both German and Soviet sources to create the order of battle. The Soviets begin with seemingly overwhelming force, while the Germans trade space for time and attempt to rush reinforcements to the front to plug inevitable gaps. While the Germans are primarily on the defense, careful counter-attacks against the relatively immobile Soviet formations can prove to be key to victory. And if the Soviets do not preserve their forces carefully, they will end with the historical result: stable German lines and an entire mechanized corps wrecked. GD ’42 uses the new Tactical Combat Series rules. The features of TCS 4.0 rules are: Vehicle impulses increase operational tempo for tanks Combined Area and Point Fire table Introduction of morale for vehicles Enhanced combined arms effects Artillery subsystem improved Game Scale: Game turns: 20 minute daylight turns/1 hour night turns Hex: 125 yards / 20 meter contours Units: Individual guns/tanks to Platoon size GD'42 Contains: 3 22”x34” maps 3 countersheets (840 ½” counters) 1 TCS 4.0 Series Rulebook 2 TCS 4.0 charts 1 GD ’42 Rulebook 2 Morale Charts 2 Dice

Éditeurs

  • Multi-Man Publishing

Questions et réponses

Selon le catalogue, GD '42: Grossdeutschland se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.