
- Rang BGG
- BGG #7 295
- Note BGG
- 7,3
Eleusis
- 4–8 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,9/5
- 1956

1987
Aide aux règles de Genius Rules
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Genius Rules est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Robert Abbott et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition et Induction.
En anglais
Genius Rules is played with a deck of cards depicting historical thinkers categorized as thinkers, artists and leaders. For each game there is a "secret rule" known only to the moderator. The other players attempt to position the cards in accordance with their best guess of the "secret rule" that governs the pattern of placement. The moderator allows them to continue when correct, but stops play and corrects their moves when incorrect. The objective of the other players is to be the first to correctly guess the Secret Rule. There is also strategy for the moderator in terms of giving out information as incompletely as he/she can.
Selon le catalogue, Genius Rules se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Genius Rules est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Genius Rules à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Genius Rules obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Genius Rules appartient à ces catégories : Card Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition et Induction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Genius Rules sont : Robert Abbott. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Genius Rules comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.