
- Rang BGG
- BGG #8 387
- Note BGG
- 6,5
Test of Fire: Bull Run 1861
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,9/5
- 2011

2010
Aide aux règles de Gettysburg
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gettysburg est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Martin Wallace et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points.
En anglais
Martin Wallace's 2-player wargame for Treefrog's second line of games (2009-2010 series, 4th game of the series) dealing with the American Civil War - the players commanding either Confederate or Union forces. With Gettysburg Wallace wanted to produce a balanced rather than a historically accurate game. The game e.g. ignores casualty levels, and Units do not correspond exactly to brigades or divisions - even if the forces' proportion is close to historical accuracy. The player pieces in Gettysburg are similar to those in Treefrog's previous wargame, Waterloo. Each day consists of four periods, and the game is played over three days, and key locations must be held by the end of one period. Each player has eight numbered 'order blocks', ranking from two to five. Players then place such blocks in the game areas, the order block allowing a number of orders to be issued that area. The orders can activate units in the same or adjacent areas. Orders are represented by discs, once the number of order discs in an area matches the value of the order block then no more orders can be issued. The players will then have to remove the block and place a new one. If a player does not have enough order discs for the following period, he will be forced to pass for each disc he is short. Assault combat is similar to Waterloo, the main exceptions are that the attacker and defender use different morale check tables. The defender is more likely to retreat than be eliminated, but there is also the chance of a counter-attack to throw back the assaulting forces. The Confederate player wins by taking two starred areas, or Little Round Top. Only 1500 were produced all signed and numbered.
Selon le catalogue, Gettysburg se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gettysburg est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gettysburg à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gettysburg obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gettysburg appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gettysburg sont : Martin Wallace. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gettysburg comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.