Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion
Note BGG
7,8

Extension de Ghost Fightin' Treasure Hunters

Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

2018

Aide aux règles de Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30–60 min
  • 8+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion est une extension de Ghost Fightin' Treasure Hunters sortie en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Brian Yu et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

The dark and dreary house is taken over by ghosts yet again, but this time the rules have changed. The Ghost King has arrived! The front doors locked the moment you entered, and the only way to open them is to take the treasures down to the cellar rooms before escaping the house. Do this and get the whole team out of the house before all eight hauntings are on the board! The Creepy Cellar Expansion adds the following items to the award-winning cooperative gameplay of Ghost Fightin' Treasure Hunters: An expanded game board with two new rooms and a new win condition. Twelve cursed treasures that inflict dangerous disabilities as long as you hold them. The King Ghost — a terrible blue ghost who roams the house and can never be defeated. Secret passages, trap doors, jinxed items, and more!

Questions et réponses

Selon le catalogue, Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.