
- Note BGG
- 7,0
GIPF Project Set 1
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 1999

1996
Aide aux règles de GIPF
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
GIPF est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Kris Burm et ses principales mécaniques sont Grid Movement et Pattern Building.
En anglais
GIPF is a strategic game for two players based on a classic concept: In turns, players introduce one piece into play until achieving four-in a-row. Players then remove their row and capture any of their opponent's pieces which extend that row. This principle of capturing pieces creates completely changed situations on the board. The purpose is to form successive rows of at least four pieces, until the opponent has no piece left to bring into play. GIPF is not only the name of a game, but of a project as well. This project concerns a group of games and extra pieces that will follow step by step. Each game of the project will be playable either separately, or, by means of extra pieces, in combination with GIPF. It concerns a system that makes winning or losing GIPF-related games a strategic factor of the game GIPF itself. This game is part of project GIPF.
Selon le catalogue, GIPF se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour GIPF est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique GIPF à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
GIPF obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
GIPF appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Grid Movement et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour GIPF sont : Kris Burm. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente GIPF comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.