
- Rang BGG
- BGG #10 737
- Note BGG
- 6,3
Spectral Rails
- 3–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,5/5
- 2011

Aide aux règles de Giza: Distant Quarry
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Giza: Distant Quarry est une extension de Giza: The Great Pyramid sortie en 2012 pour 3 à 4 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Morgan Dontanville.
En anglais
SETUP: Place the Distant Quarry in front of one of the light-brown Quarries, then place one sled on the new Quarry space on the tile. At this point, place one Base Pyramid Stone on each of the sleds. Turn order bonus Quarry move: You may alternately take a bonus Quarry Track Advance. MOVE ACTIONS: In order to get on any sled on the Distant Quarry tile, you must move your workers down the quarry track with the Quarry Track advance option. Quarry Track Advance: You may move ALL of your workers in one space down the quarry track together. Return the sled and select new stone: When a sled in this row leaves the Quarry track it is returned to the Distant Quarry in the advanced space. Was available at Essen 2012: "Game Variants & Mini-Expansions Set #2
Selon le catalogue, Giza: Distant Quarry se joue de 3 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Giza: Distant Quarry est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Giza: Distant Quarry à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Giza: Distant Quarry appartient à ces catégories : Ancient et Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Giza: Distant Quarry et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Giza: Distant Quarry sont : Morgan Dontanville. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Giza: Distant Quarry comme une extension de Giza: The Great Pyramid. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Giza: The Great Pyramid pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Giza: The Great Pyramid est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.