Go For The Krill
Rang BGG
BGG #21 451
Note BGG
7,7

Go For The Krill

2025

Aide aux règles de Go For The Krill

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 15–20 min
  • 8+
  • Complexité 2,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Go For The Krill

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Go For The Krill est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Rusty Lumpkin et Sam Pak et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Auction: Sealed Bid.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

You are a whale. More accurately, you are a group of Baleen whales and you are hungry for Krill. In Go For The Krill, 2 - 6 players control a group of whales made up of a hand of cards numbered 1 - 10, a squid card, and a penguin card. Your goal is to play a card each round to consume a school of Plankton (or the more valuable Krill) cards that correspond to the numbered whale card you played. If two or more players play the same number in a single round, the cards are moot and the players gets nothing! Players place a single whale card in front of them face down. All whale cards are revealed simultaneously and scored. After 12 rounds, players total the number of Krill and Plankton cards and the player with the most points, wins. —description from the designer

Catégories

Éditeurs

  • Three Nail Games, LLC

Questions et réponses

Selon le catalogue, Go For The Krill se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.