
- Rang BGG
- BGG #29 931
- Note BGG
- 5,3
Goblins: Epic Death
- 2–6 joueurs
- 50 min
- Complexité 1,8/5
- 2011

2009
Aide aux règles de Goblins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Goblins est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo et Vincenzo Russo et ses principales mécaniques sont Modular Board.
En anglais
Have you ever played a Fantasy game, killing hordes of useless and stupid Goblins? Prepare to find yourself on the other side of the barricade… Waves on waves of Goblins try to conquer the city of the humans, through debatable strategies, inconsistent plains and brainless "Epic Death". Goblins is a not collectible card game that melds the bases of the board game with those of the card game. Raze the town to the ground and loot everything you can find on your way to leading a mob of stupid Goblins! Other Goblin commanders will collaborate on this task as well. Unfortunately, the idea of collaboration among Goblins is a little bit ambiguous. Dealing with useless subordinates and treacherous allies, the enemy will be the last of your problems. Players must destroy the Town and conquer as many Land Cards as possible. Land Cards will award the owner Victory Points. The player with the highest amount of Victory Points wins the match. To reach their objective players can rely on Goblin commanders, the alter ego of each player on the battleground; each of these has unique and particular ability to make every game different from the other. Unlikely Machines, fearless Goblin heroes and a lot of Action Card make the game always unpredictable. The innovative game system is based on " Goblins flipping". Every choice you make will cause Goblin flip to determine its life or its death. Every Goblin is represented by a disk with two faces: every disk shows a Goblin face on a side and a Goblin skull on the other side. The game is exciting every moment also when it isn’t your turn. No player will ever be too strong or too weak and the game strategy will change turn after turn suiting better possible the situation. Through the system of the exhilarating "Epic Deaths ", your Goblins can commit mass suicide in eccentric ways. The “Epic Death” can confuse every enemy and allows you to beat him for the dismay. No player is ever out of the game. Let the fight for stupidity begin!
Selon le catalogue, Goblins se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Goblins est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Goblins à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Goblins obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Goblins appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Goblins sont : Anna De Martino, Dante Maiocchi, Salvatore Russo et Vincenzo Russo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Goblins comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.