
- Rang BGG
- BGG #6 269
- Note BGG
- 7,7
Arquebus: Men of Iron Volume IV – The Battles for Northern Italy 1495-1544
- 2 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 3,0/5
- 2017

1977
Aide aux règles de Gondor: The Siege of Minas Tirith
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Gondor: The Siege of Minas Tirith est un jeu de société sorti en 1977 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et Linda Mosca et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement.
En anglais
Based on the siege of Minas Tirith along with the battle outside the city gate as depicted in J.R.R. Tolkien's novel The Lord of the Rings. Part of the SPI Middle Earth trilogy along with War of the Ring and Sauron. Also published in Poland in 1984 under the name "Bitwa na Polach Pellenoru" ("Battle at Pellenor Fields") as probably first wargame in Polish language. There were two editions with diffent covers.
Selon le catalogue, Gondor: The Siege of Minas Tirith se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Gondor: The Siege of Minas Tirith est de 120 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Gondor: The Siege of Minas Tirith à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Gondor: The Siege of Minas Tirith obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Gondor: The Siege of Minas Tirith appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Novel-based. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Variable Set-up et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Gondor: The Siege of Minas Tirith sont : Richard H. Berg et Linda Mosca. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Gondor: The Siege of Minas Tirith comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.