
- Rang BGG
- BGG #5 907
- Note BGG
- 8,4
Death Valley: Battles for the Shenandoah
- 1–2 joueurs
- 300–1200 min
- Complexité 4,3/5
- 2019

2001
Aide aux règles de Red Badge of Courage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Red Badge of Courage est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard H. Berg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
(from GMT website:) Red Badge of Courage extends GMT's popular Great Battles of The American Civil War system to cover both battles of Bull Run, or Manassas. 1st Bull Run, the opening battle of the Civil War, features two untrained armies, some exceptional and some truly poor leaders, and one of the best gaming situations in the war. Both sides are as evenly matched as one gets during the war, and there is a constant stream of reinforcement keeping both players in the game up to the end. 2nd Bull Run is one of General Robert E. Lee's greatest victories, in which he smashed John Pope's politically riddled Union army, setting the stage for the Battle of Antietam (Sharpsburg) several weeks later. Red Badge of Courage uses version 4.3 of the GBACW system, building on lessons learned from the two previous battle games in the series. And the game not only includes the two complete battles, but it has a half dozen smaller scenarios that enable you to play various aspects of the battle in detail, many in a day. Designer: Richard H. Berg Developer: John Alsen Components: 1,120 full-color, die-cut counters. Two 22x34" full-color mapsheets Two 10-sided dice (one blue/one gray) 36-page Rule Book 12-page 1st Bull Run Battle Book 24-page 2nd Bull Run Battle Book Five Player Aid Cards
Selon le catalogue, Red Badge of Courage se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Red Badge of Courage est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Red Badge of Courage à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Red Badge of Courage obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Red Badge of Courage appartient à ces catégories : Wargame, Civil War et Post-Napoleonic. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Red Badge of Courage sont : Richard H. Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Red Badge of Courage comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.