G.O.O.T.M.U.
Rang BGG
BGG #26 333
Note BGG
5,5

G.O.O.T.M.U.

1992

Aide aux règles de G.O.O.T.M.U.

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 12+
  • Complexité 1,4/5

Assistant de règles pour G.O.O.T.M.U.

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

G.O.O.T.M.U. est un jeu de société sorti en 1992 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Tom Jolly et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

G.O.O.T.M.U. (Get Out of the Maze Unit) is a maze game. The board set up with a number of tiles. You are trying to pick up all three parts of your GOOTMU so you can leave and win the game. You move by rolling a die, and when you end your turn on a space with an instruction on it, you must follow it. Some objects are in the maze that allow you to avoid or destroy some obstacles (water puts out fire, oil allows you to slide through tight gaps, keys open locked doors, etc.). On a 6, you may elect to rotate the tile you are on or an adjacent tile to improve your position. Power tokens found in the maze allow you to rotate a tile or pick the number on the die.

Catégories

Auteurs

Éditeurs

  • Jolly Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, G.O.O.T.M.U. se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.