
- Rang BGG
- BGG #453
- Note BGG
- 7,5
Ready Set Bet
- 2–9 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 1,3/5
- 2022

Aide aux règles de Grand National
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Grand National est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans.
En anglais
To begin with an auction is held to buy horses for the Grand National. Each horse has differing abilities and many are heavily affected by the going (as in reality). Each horse has a handicap rating and the higher the better basically. Each horse's stamina is adjusted once the going has been determined by spinning the going adjuster. The going is important as it dictates the amount of speed points each horse gets. For example, if the going is firm all get 64; if heavy 54. The horses handicap mark is added to however many spaces a player chooses to move their horse per go of a player. So, again, the higher the handicap, the more likely you are to win. There are times when you will land on a fence and so an appropriate card is drawn and it must be acted upon immediately. There are also horseshoe spaces that can bring good and bad luck. More than just a dice throw and race game, each player must ensure that each of their horses has enough speed points to go two circuits around the lovely board. There are 24 hand painted horses and it all just looks nice.
Selon le catalogue, Grand National se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Grand National est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Grand National à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Grand National obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Grand National appartient à ces catégories : Animals, Racing et Sports. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Grand National et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente Grand National comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.