Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864
Rang BGG
BGG #16 511
Note BGG
7,0

Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864

2016

Aide aux règles de Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–2 joueurs
  • 30–120 min
  • 13+
  • Complexité 2,3/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Grant Wylie, Mike Wylie et Matt Burchfield et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Simulation et Action Points.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

A point to point block game that allows gamers to refight Grant's 1864 Overland Campaign from Culpepper to Petersburg. 1 to 2 gamers can refight the entire campaign in 2 hours or under. Low unit counts, and short turns create great tension, decision making, and high player interaction. Each game comes with a sturdy card stock map, blocks and labels, dice, short 8 page series rules, 2 page game specific rules. May be linked with Lee's Invincibles and Jackson & Sheridan to have a map from the VA/NC line to Harrisburg PA and the Shenandoah Valley. Volume I in the Blue & Gray Campaign Series of games from Worthington Publishing.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Grant's Gamble: Wilderness Campaign of 1864 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.