
- Rang BGG
- BGG #8 768
- Note BGG
- 7,6
CrossFire: Rules and Organizations for Company Level WW II Gaming
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,6/5
- 1996

Aide aux règles de Great War Spearhead
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Great War Spearhead est une extension de Spearhead sortie en 2002 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 2 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arty Conliffe et Shawn Taylor et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Simulation.
En anglais
Great War Spearhead does require ownership of Spearhead to play it. Units are companies, as armies were much larger in WWI. The scale is 1/285 or 15mm. The rules may be used for Russo-Japanese War actions as well. ToEs are included for all major (and many minor) WWI countries. Special rules allow for realistic portrayal of trench warfare, pre-battle bombardments, and use of gas. Expands: Spearhead
Selon le catalogue, Great War Spearhead se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Great War Spearhead est de 2 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Great War Spearhead à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Great War Spearhead obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Great War Spearhead appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Great War Spearhead sont : Arty Conliffe et Shawn Taylor. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Great War Spearhead comme une extension de Spearhead. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Spearhead pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Spearhead est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.