
- Rang BGG
- BGG #110
- Note BGG
- 7,8
SCOUT
- 2–5 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,4/5
- 2019

Aide aux règles de Guan Dan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Guan Dan est un jeu de société pour 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Sun Zhaocheng (孙兆成) et ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing.
En anglais
Guan Dan (掼蛋), or "Throwing Eggs", is a 4-player, fixed-partnership climbing card game. It is played with two standard decks and each player starts with a hand of 27 cards; these are typically held in a jagged 2-dimensional array with each rank grouped together--vertically--and then arranged in ascending rank order--horizontally. The game is related to Zheng Shangyou and other climbing games. Its main distinguishing feature is its scoring system: Each team's score is expressed as a card rank, starting at 2 and progressing up to Ace. This is similar to the trump promotion system in Chinese trick-taking games like Da Bai Fen. In Guan Dan, however, instead of determining trump, the highest card rank score determines the rank that beats an Ace, and two cards of that rank (the Hearts) become wild cards. The first team to win a hand 1-2 or 1-3, when their score has reached Ace, wins. Like many climbing games, Guan Dan's playable combinations include Singles, Pairs, Triples, Full Houses, and Straights. There are also Plates and Tubes, which are consecutive pairs or consecutive triples, respectively. Finally, there are a variety of bombs ranging from 4-of-a-kinds to 10-of-a-kinds as well as straight flushes and the 4-Joker bomb. Given each player's hand size, the variety of combinations available, and the inclusion of wild cards (which can be used to form bombs), the options presented to players at the outset of a given hand are particularly numerous. —user summary
Selon le catalogue, Guan Dan se joue à 4 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Guan Dan est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Guan Dan à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Guan Dan obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Guan Dan appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Ladder Climbing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Guan Dan sont : Sun Zhaocheng (孙兆成). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Guan Dan comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.