Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon
Note BGG
7,5

Extension de Guild Ball

Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

2017

Aide aux règles de Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • 14+

Assistant de règles pour Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon est une extension de Guild Ball sortie en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Action Points et Variable Phase Order.

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À propos du jeu

En anglais

Light on their feet and menacing as the cold, this pack of hunters brings the sharp sting of winter to the sport. Their fearsome captain, Skatha, commands the pitch with slick footwork and a passing game as unrelenting as winter's howling winds. Opponents had best be wary with the ball against her pack. One misstep and their watchful protector Snow will fetch the ball and pass it to their feral striker, Ulfr. This lone huntsman lives for the rush of an ambush, targeting prey who stand between him and the goal post. To ensure their striker makes the shot, Veteran Hearne lies in wait, ready to ensnare his prey and show them the cruelty of winter. His furs now matted with frost, Hearne proves even the most ardent supporters of the Sun Father can be swayed by the Winter Queen.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Guild Ball: Heralds of the Winter's Moon se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.