
- Rang BGG
- BGG #88
- Note BGG
- 8,0
Star Wars: Imperial Assault
- 2–5 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,3/5
- 2014

Aide aux règles de Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack est une extension de Halo: Flashpoint sortie en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.
En anglais
Stand ready to defend our worlds at all costs with Fireteam Cerberus. Expand your Halo: Flashpoint experience with this pack of additional Spartans equipped with Mark V [B] armour and new starting loadouts! Fireteam Cerberus is comprised of four new Spartans: CQB - A close-quarters battler armed with the fearsome Grav Hammer Gungnir - A tough, ranged specialist armed with an M319 Grenade Launcher, which has multiple ammo options HAZOP - A mobile soldier with flight ability armed with a Spike Rifle, which can be used both at range and in close combat JFO - A support specialist armed with an H615 Target Locator to rain orbital missile strikes onto the battlefield
Selon le catalogue, Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack est de 30 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack appartient à ces catégories : Wargame, Video Game Theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack comme une extension de Halo: Flashpoint. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Halo: Flashpoint pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Halo: Flashpoint est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.