Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack
Note BGG
7,8

Extension de Halo: Flashpoint

Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack

2025

Aide aux règles de Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30–90 min
  • 14+

Assistant de règles pour Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack est une extension de Halo: Flashpoint sortie en 2025 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Square Grid et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

Stand ready to defend our worlds at all costs with Fireteam Cerberus. Expand your Halo: Flashpoint experience with this pack of additional Spartans equipped with Mark V [B] armour and new starting loadouts! Fireteam Cerberus is comprised of four new Spartans: CQB - A close-quarters battler armed with the fearsome Grav Hammer Gungnir - A tough, ranged specialist armed with an M319 Grenade Launcher, which has multiple ammo options HAZOP - A mobile soldier with flight ability armed with a Spike Rifle, which can be used both at range and in close combat JFO - A support specialist armed with an H615 Target Locator to rain orbital missile strikes onto the battlefield

Questions et réponses

Selon le catalogue, Halo: Flashpoint – Fireteam Cerberus Pack se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.