Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach
Rang BGG
BGG #14 828
Note BGG
7,4

Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach

2015

Aide aux règles de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • Complexité 3,1/5

Assistant de règles pour Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs et avec des parties de 60 à 120 minutes. Il a été conçu par Neil Fawcett, Derek Sinclair, Crian Shields et Giles Pritchard et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

The Halo: Fleet Battles, The Fall of Reach two player battle box is the ultimate way for fans of the Halo Universe to recreate pivotal space battles between the stalwart forces of the United Nations Space Command (UNSC) and the relentless Covenant armada. Developed in close cooperation with 343 Industries, The Fall of Reach puts you at the centre of the most pivotal naval conflict of the long Human-Covenant War, commanding massive fleets of deadly warships as they clash above the fortified human colony of Reach. Take humanity's last stand to the gaming table! Halo: Fleet Battles delivers an easy to learn, lore-infused, tactically-rich gaming experience that appeals both to experienced wargamers and fans of the Halo Universe.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.