Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game
Rang BGG
BGG #22 940
Note BGG
6,3

Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

2001

Aide aux règles de Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Tyler Kenney et ses principales mécaniques sont Take That et Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

Players travel through a 3-D version of Hogwarts Castle as they search for the Sorcerer's Stone. There are eleven rooms to explore. Electronic sounds and lights enhance the game play. The "castle" rotates so that players have easy access to their pawns. Players can cast spells to slow down their competition. The first player to capture the Sorcerer's Stone wins.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Harry Potter: Adventures Through Hogwarts Electronic 3-D Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.