
- Note BGG
- 7,2
Heavy Gear Tactical Pack One: Battle of Two Towers
- 2 joueurs
- 180 min
- 1998

1998
Aide aux règles de Heavy Gear Tactical
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Heavy Gear Tactical est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marc A. Vezina, Jean Carrières et Philippe Boulle et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Action Points.
En anglais
From the back of the box: The Story: The date is TN 1936, beginning of Summer season. A few hundred kilometers northeast of the Badlands city-state of Elayu, Rahnguard Oasis stands in the middle of an important caravan route and is coveted by both the Northern Guard and the southern MILICIA as a potential supply point. With the increasing North-South tensions following the death of Northern religious leader Thor Hutchison and the trouble in the Humanist Alliance, polar forces slowly creep into the Badlands and secure their supply lines in preparation for an Interpolar War everyone knows is coming. It is but a matter of time before a skirmish becomes a casus belli for an all-out planetary conflict. The Game: This box includes the complete Silhouette tactical rules, allowing even a beginner to learn in a matter of minutes the basic principles behind tactical wargaming. A complete campaign book guides the Players through the elementary steps to create exciting combat scenarios and even a complete campaign. Eleven sample scenarios are also included, which can be played individually or as a part of a larger military campaign, the Battle for Rahnguard Oasis. Two Players Guides – one for the Northern Desert Sharks regiment and one for the Southern Azure Devils regiment – allow beginners to pick some pre-generated Gear squadrons or cadres, and start playing immediately. The Tactical Combat Box: This box contains absolutely everything you need to play the game: - 36 Gear color counters - 10 Armored Personal Carrier color counters - 10 infantry color counters - 30 transparent plastic bases - Four dice - 4 full-color hex maps - A complete rulebook - A detailed campaign book - Two Player Guides - Exclusive preview Gear miniature Features: - Easy to learn and use game system - Realistic strategies and tactics - Mission objective system - Exciting action from the start - Improves tactical reasoning - Ages 12 and up
Selon le catalogue, Heavy Gear Tactical se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Heavy Gear Tactical est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Heavy Gear Tactical à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Heavy Gear Tactical obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Heavy Gear Tactical appartient à ces catégories : Wargame, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Heavy Gear Tactical sont : Marc A. Vezina, Jean Carrières et Philippe Boulle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Heavy Gear Tactical comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.