
- Rang BGG
- BGG #2 279
- Note BGG
- 8,5
Core Space
- 1–6 joueurs
- 45–180 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

Aide aux règles de Hell on Wheels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hell on Wheels est une extension de Battlecars sortie en 1984 pour 1 joueur, avec des parties de 4 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Aaron Allston et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
This is the second product from the AutoVentures line – a series of auto-combat adventure modules by Aaron Allston. This module includes a scale map, color counters, a quick combat positions chart and the game book itself. This is a solo adventure suitable for use with Battlecars, Car Wars and Highway 2000 – but can also be played by itself using the quick combat system provided. Statistics for all three game systems are given for all vehicles involved as well as conversion tips. Besides some background on the frontier of 2012, the rest of the book reads like a choose-your-own-adventure where you read a numbered paragraph, make some choices and sometimes jump into the game system of your choice to play out combat. The story is a fairly well written ‘rescue the damsel in distress’ scenario, which depending on what methods you choose to employ, may take more than one sitting to complete. Replayability is fairly limited.
Selon le catalogue, Hell on Wheels se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hell on Wheels est de 4 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hell on Wheels à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hell on Wheels appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hell on Wheels sont : Aaron Allston. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hell on Wheels comme une extension de Battlecars. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Battlecars pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Battlecars est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.