
- Rang BGG
- BGG #7 414
- Note BGG
- 8,2
Normandy: The Beginning of the End
- 2 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2018

2021
Aide aux règles de Help Arrives!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Help Arrives! est un jeu de société sorti en 2021 pour 1 à 2 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Il a été conçu par Nicolás Eskubi et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
On 18 July 1936, various generals in the Spanish army rose up against the government of the Second Republic. The failure of the coup as it had been originally planned gave way to a civil conflict between the defenders of the democratic government and the backers of the military coup. Machado’s two Spains fought each other for nearly three years in a battle which reflected the political and social tensions affecting the world at that time. The opposing armies were very different: on one hand, the Republican army possessed a limited number of professional soldiers and many popular militias belonging to political parties and labor unions. To this were added the International Brigades, formed from foreign volunteers of diverse origin; a fighting force which was highly motivated, but poorly coordinated and typically poorly organized. On the other hand, the Franco´s army had most of the professional military, along with Carlist and fascist militias, many native Moroccan troops, and the volunteers of the Condor Legion and the Corpo Truppe Volontarie, sent by Hitler and Mussolini, respectively. From a military point of view, the Spanish Civil War presaged the global conflict which would soon erupt. In the mid-1930s, military high commands from all over the globe theorized on the possibilities of motorized armies and “lightning war”. Both Nazis and Soviets rehearsed armored tactics in Spain, and tested various types of weapons. In addition, the importance that air superiority would have on all later conflicts was made clear. All of these elements make the Spanish Civil War a fascinating conflict from an historical point of view and with regard to military strategy. Help Arrives! (HA) is a stand-alone game in the War Storms Series 100% compatible with A Las Barricadas! including the international help received by the Nationalist and Republican as well as many other units that fought on both sides during the Spanish Civil War: The International Brigades, the Italian Corpo Truppe Volontarie (C.T.V.). Help Arrives while utilizing "PTH" base rules, incorporates new and adapted rules and additions for this new tittle. The WSS promises many hours of fierce fighting between the infantry, tanks, artillery and aircraft belonging to the armies enveloped in this conflict. Just a few of the additions include: Battalion officers Communist Commissars Recon rules Flamethrower tanks International Brigades Corpo Troppe Volontarie (C.T.V.) Condor Legion One 8'5 x 11" chart with many overlays Help Arrives has a moderate complexity with good solitaire suitability. The system emphasizes the role of officers. Officers can activate units, coordinate with other officers and their units, call for artillery support, air support, influence moral checks, coordinate assaults, and much more. Rules for special actions. Based on the principle of simultaneous execution, or simply "WE GO", a hybrid system of turns and "real time". The players must activate unit leaders to perform many actions (fire, assault, move, coordinate, etc). A turn ends when both players have completed all their activations. The scale is platoon level with units Representing groups of between 30 and 40 soldiers, weapons units represents groups of 3-4 weapons and their accompanying crews (20-25 soldiers), and the AFvs-Transports representing groups of 3 to 5 vehicles and their corresponding crews. Scenarios are divided into turns representing about 12-15 minutes of action. Turns are divided into the following phases: Command Phase, Initiative Phase, Activation Phase and Marker Removal Phase The game uses isomorphic mapboards, each of which are aligned to any edge of equal length on any other mopboard. This allows for an almost unlimited number of combinations to create any terrain situation, including player designed scenarios. Each map hex represents a distance of approximately 150 to 200 metres. Components: 4 Isomorphic Maps 8 Overlays 5 sheets of Counters (3 of 5/8” and 2 of 3/4”) 1 Standard Rulebook 1 Exclusive Rulebook 7 Scenario Cards featuring 13 scenarios 3 Charts and Table Cards 2 Battalion Charts Cards 2 six-side dice
Selon le catalogue, Help Arrives! se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Help Arrives! est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Help Arrives! obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Help Arrives! appartient à ces catégories : Wargame et Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Help Arrives! sont : Nicolás Eskubi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Help Arrives! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.