
- Rang BGG
- BGG #19 960
- Note BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

Aide aux règles de High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos est une extension de High Noon sortie en 2021 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Dwight Cenac II et ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Card Play Conflict Resolution.
En anglais
A legion of outlaws from south of the border, lead by a ruthless crime lord, this small army of marauders terrorize the countryside fringe towns, controlling the villagers with fear and chaos. Renowned across the state, they are no strangers to the bounties on their heads and those who aim to collect them, but being one of the most infamous gangs in Saratoga has kept their roster full and their guns plenty, easily making them one of the largest and deadliest outfits in America. Montaña Azul’s Los Hermanos’ strength is in their body count. While not made of hit points, their near-limitless numbers make them a force to be reckoned with. When two fall, two more appear, blasting from windows or charging out of doorways. With a small arsenal of explosive bottle bombs, they can deliver devastating crowd control while Montaña, himself dishes out punishment to anyone who would duel him, especially would-be gunslinging bounty hunters!
Selon le catalogue, High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos appartient à ces catégories : Fighting, American West et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Player Elimination, Grid Movement et Card Play Conflict Resolution. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos sont : Dwight Cenac II. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos comme une extension de High Noon. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc High Noon pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de High Noon est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.