Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Extension de Historical Conquest: The Card Game

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

2013

Aide aux règles de Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30 min

Assistant de règles pour Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell est une extension de Historical Conquest: The Card Game sortie en 2013 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Zack Edwards et ses principales mécaniques sont Hand Management, Player Elimination et Trading.

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À propos du jeu

En anglais

Not playable on their own as you need two starter decks to play the game. In Historical Conquest, a CCG, there exists five main decks (named decks A thru E) each illustrated with a historical figure on its cover. Each box contains 50 unique illustrated cards. Use either the standard deck or build your own deck. Box B has on it's cover Wentworth Cheswell

Questions et réponses

Selon le catalogue, Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.