Hive War
Note BGG
6,9

Extension de Space Marine

Hive War

1995

Aide aux règles de Hive War

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 12+
  • Complexité 3,4/5

Assistant de règles pour Hive War

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Hive War est une extension de Space Marine sortie en 1995 pour 2 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Chambers et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

This is the Tyranid expansion to the Space Marine Game. The supplement contains a 72-page soft-bound rule-book with 16 colour pages and colour covers. Contents include: Rulebook 82 swarm cards 24 mycetic spore chits 24 hive mind cards 45 instinct counters 22 wound markers 12 spore mine markers 50 spore markers 1 energy pulse template 6 tragón bio-shock templates 1 pyro-acid spray template Rules are given for building an epic tyranid force and for the new tyranid troop types (carnifex, zoanthrope, haruspex, dactylis, gargoyle, lictor, hormagaunt, termagants, genestealers, trygon, exocrine, tyranid warriors, biovore, dominatrix, harridan and hive tyrants) plus the bio-titans (hierophant and hierodule). A force's organisation is represented by a collection of hexagonal tiles. Expands Space Marine

Questions et réponses

Selon le catalogue, Hive War se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.