
- Rang BGG
- BGG #16 542
- Note BGG
- 6,3
Holy War: Afghanistan
1991
Aide aux règles de Holy War: Afghanistan
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 180 min
- 12+
- Complexité 3,1/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Holy War: Afghanistan
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Holy War: Afghanistan est un jeu de société sorti en 1991 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Joseph Miranda et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
À propos du jeu
En anglais
"Holy War: Afghanistan" is a two-player wargame covering the war in Afghanistan between the communist regime supported by Soviet troops and equipment, and the Afghan Resistance. The game is strategic in scale, with units representing divisions and brigades. Aspects of the war covered in the game include conventional and guerilla warfare, politics and the possibility of foreign intervention. The game includes a campaign and several shorter scenarios. Game components include 22" by 17" map, 200 unit counters, and a rule booklet.
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- Decision Games (I)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Holy War: Afghanistan se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Holy War: Afghanistan est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Holy War: Afghanistan à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Holy War: Afghanistan obtient une note de complexité de 3,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Holy War: Afghanistan appartient à ces catégories : Wargame, Political et Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Holy War: Afghanistan sont : Joseph Miranda. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Holy War: Afghanistan comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.