
- Note BGG
- 8,1
Hoplomachus: FaMel Ruins Arena
- 1–3 joueurs
- Complexité 3,0/5
- 2012

2015
Aide aux règles de Hoplomachus: Origins
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hoplomachus: Origins est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Adam Carlson et Josh J. Carlson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Hoplomachus: Origins takes you back to where the story begins, within the small battle arenas of 3 unique civilizations. You will represent one of the warrior houses found in these cities and will be battling for the right to represent your entire civilization in Rome. Quick fights, 3 exotic arenas, and competitive drafting of unique warriors, are what set Origins apart from our other 2 games in the series. Of course, it wouldn't be Hoplo if you weren't playing with premium 11.5 gram chips, neoprene mats, and custom dice!
Selon le catalogue, Hoplomachus: Origins se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hoplomachus: Origins est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hoplomachus: Origins à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hoplomachus: Origins obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hoplomachus: Origins appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hoplomachus: Origins sont : Adam Carlson et Josh J. Carlson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hoplomachus: Origins comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.