
- Rang BGG
- BGG #3 100
- Note BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Aide aux règles de Hordes: Metamorphosis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hordes: Metamorphosis est une extension de Hordes sortie en 2009 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
ADAPT & ANNIHILATE! Change of an epic scale is sweeping the land. Makeda leads the Army of the Western Reaches to the Abyssal Fortress. Thagrosh undergoes a terrifying transformation as the power of Everblight increases. Krueger pursues a path of glory and stirs an ancient enmity. Madrak struggles with the curse of Rathrok even as he relies on the axe's strength to defend his people. And above all, the dragon threat grows ever stronger. HORDES: Metamorphosis is the second expansion for the award-winning miniatures battle game set in the untamed lands of the Iron Kingdoms. Evolve your Monstrous Miniatures Combat with: Three commanding new warlocks for each faction, including new EPIC characters Powerful new war beasts for each faction, ready to rile Dragoon rules introduced into HORDES for the first time New painting and modeling guides for each faction Expands Hordes
Selon le catalogue, Hordes: Metamorphosis se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hordes: Metamorphosis est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hordes: Metamorphosis à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hordes: Metamorphosis appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hordes: Metamorphosis sont : Matt Wilson (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hordes: Metamorphosis comme une extension de Hordes. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hordes pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hordes est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.