
- Rang BGG
- BGG #7 136
- Note BGG
- 7,2
Thunderbolt/Apache Leader
- 1 joueur
- 15–300 min
- Complexité 2,6/5
- 1991

Aide aux règles de Hornet Leader II: Cold War
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hornet Leader II: Cold War est une extension de Hornet Leader II sortie en 2006 pour 1 joueur, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Dan Verssen et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Role Playing.
En anglais
Overview: Cold War is an expansion to the Hornet Leader II game system. To use this expansion you must own Hornet Leader II. Ownership of Carrier Air Group is also highly recommended. This expansion adds several new types of aircraft including the A-7 Corsair II and RA-5c Vigilante. Two new WWIII campaigns are included: Atlantic 1980 and Mediterranean 1980. Also included are 2 new F-14 Tomcat pilots, and 2 new A-6 Intruder pilots. This expansion also adds more 2 Promotion levels of cards for each of the pilots from Carrier Air Group. This gives you a huge number of possible squadron pilot and aircraft selections! Key Points: - Cold War is a solitaire game expansion. No opponents needed! - Play high stress campaigns against the Soviet Union and Warsaw Pact during World War III of 1980. - Command a mix of aircraft types. - Each mission can be played in under 30 minutes. Component List: - Built-in Tutorial and Help Windows - 81 Full Color cards - Full Color counters Game Formats: Virtual Tabletop PDF Download Other Leader series games by Dan Verssen Expands Hornet Leader II
Selon le catalogue, Hornet Leader II: Cold War se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hornet Leader II: Cold War est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hornet Leader II: Cold War à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hornet Leader II: Cold War obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hornet Leader II: Cold War appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Role Playing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hornet Leader II: Cold War sont : Dan Verssen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hornet Leader II: Cold War comme une extension de Hornet Leader II. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Hornet Leader II pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Hornet Leader II est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.