How to Host a Dungeon
Rang BGG
BGG #14 565
Note BGG
7,1

How to Host a Dungeon

2008

Aide aux règles de How to Host a Dungeon

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 60 min
  • Complexité 1,9/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour How to Host a Dungeon

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

How to Host a Dungeon est un jeu de société sorti en 2008 pour 1 joueur et avec des parties de 60 minutes. Il a été conçu par Tony Dowler et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Paper-and-Pencil et Line Drawing.

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À propos du jeu

En anglais

How to Host a Dungeon is a solo fantasy pen-and-paper dungeon-building game. The game follows the progress of an imaginary dungeon from the dawn of time through to an arch villain attempting to conquer the world. The creation of the dungeon is driven by random tables and procedures as monsters, adventurers, civilizations, and arch villains interact in an underground environment. The player records these interactions, maintains the dungeon map, and makes some choices in how they play out. The end product of the game is a complete unique dungeon map and history which stands as an interesting artifact on its own or can be used as the basis of a dungeon crawl role-playing game campaign. Download the free version or order the game here: How to Host a Dungeon.

Questions et réponses

Selon le catalogue, How to Host a Dungeon se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.