Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'
Note BGG
7,5

Extension de Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'

2016

Aide aux règles de Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60–180 min
  • 12+

Assistant de règles pour Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash'

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' est une extension de Human Interface: Nakamura Tower sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Action Points et Campaign / Battle Card Driven.

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À propos du jeu

En anglais

She was the best among us... The fastest, the most calm and collected.. She would beat flight simulator records just for fun... People like that usually chicken out when things get messy. No one would hang out with her, she was a geek to us... We wished her all the worst, cause she challenged us, and we had to do our field maneuvers, fully armored till we dropped. We all knew that the day would come. That one day everything would be totally screwed up and we would be called in. Only we had enough firepower to fight the newest cyberbodies, and so little wires in our heads not to be switched off by hackers for starters. A backup plan, just in case... And so it happened. We were summoned... We went there... And we got totally hammered... Surprisingly, not all of us got killed. We were smashed. A fully armored human can't compete with a cyborg. With one exception.. She could do it... She collected us, she led us out. She was quick and effective. That's why we called her "Flash".

Questions et réponses

Selon le catalogue, Human Interface: Nakamura Tower – BSC Exoskeleton 'Flash' se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.