Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy
Note BGG
8,0

Extension de Human Interface: Nakamura Tower

Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

2016

Aide aux règles de Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–6 joueurs
  • 60–180 min
  • 12+

Assistant de règles pour Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy est une extension de Human Interface: Nakamura Tower sortie en 2016 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Action Points et Campaign / Battle Card Driven.

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À propos du jeu

En anglais

Hard-bitten police investigator What didn’t you get, you dolt? I’ve told you a hundred times, I don’t want no innovative, untested, shitty interfaces. The links must be analogue, you hear? Cables, man, ever heard of ‘em? Exoskeleton and weapon controls must be cabled! Recall 17th Street? The entire assault team had their HQ link-up and armour power cut, because some goddamn amateur didn’t secure the transmission codes right! Any bozo nowadays can get his hands on combat viruses. We lost 12 good men back then, and there’s no way in hell am I gonna let that happen again! So what it was 12 years ago? My arm. What of it? I know it’s artificial; it’s pretty damn obvious, isn’t it? But if you need to know, its software can only be swapped by a physical drive. It’s called prevention, man. So keep your hands off! CPT Paul Kosinsky, Chairman of the Arms and Equipment Development Committee, during the presentation of the latest weapon designs for RAID 44.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Human Interface: Nakamura Tower – Paul 'Old One' Kosinksy se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.