
- Rang BGG
- BGG #5 904
- Note BGG
- 6,5
Pony Express
- 3–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,6/5
- 2009

2008
Aide aux règles de Hurry'Cup!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hurry'Cup! est un jeu de société sorti en 2008 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Antoine Bauza et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Drivers from all over Europe have arrived and are lined up on the starting line. Consisting of narrow and winding roads, the track is filled with dangers and promises a tricky race. As one of the fastest and fearless pilots in the race, you will try to pass the finish line before your opponents by being the quickest at spotting and grabbing the die which will allow you to move forward. Hurry'Cup is a car racing game where 3 to 6 players face off on tracks that are always different from one game to the next; as decided by the players themselves. Reflexes, dexterity, and risk-taking are the key to stepping first on the podium. It is a tile game with pavement-burning ambiance. Made up of 36 modular tiles, the Hurry'Cup race track offers many game possibilities, making it a new game each time. Hurry'Cup is a game with simple rules and Fast and Furious Fun.
Selon le catalogue, Hurry'Cup! se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Hurry'Cup! est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hurry'Cup! à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hurry'Cup! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hurry'Cup! appartient à ces catégories : Action / Dexterity, Real-time et Racing. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hurry'Cup! sont : Antoine Bauza. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hurry'Cup! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.