
- Rang BGG
- BGG #17 364
- Note BGG
- 6,4
Bastogne: The Desperate Defense, December 1944
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,1/5
- 1976

1976
Aide aux règles de Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 est un jeu de société sorti en 1976 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Howard Barasch, Redmond Aksel Simonsen et Kip Allen et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
"Hurtgen Forest is a simulation on the battalion/regiment level, of the combat between U.S. and German forces near the Belgian border in November of 1944." (from the Hurtgen Forest rules folder.) Hurtgen Forest is one of four games included in the West Wall Quadrigame set. The game includes a 17" x 22" three-color map, 100 counters and and Exclusive rules folder. A Standard rules folder, containing rules common to all four games included in the Quadrigame is also included. Game mechanics are a simple movement-combat system with hard zones of control that promote "surround and destroy" tactics. Two scenarios are provided, a historical scenario and a Free Deployment scenario. The historical scenario "...covers the U.S. offensive through the Hurtgen forest in an effort to breakout into the Roer Plain to the east."
Selon le catalogue, Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 sont : Howard Barasch, Redmond Aksel Simonsen et Kip Allen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Hurtgen Forest: Approach to the Roer, November 1944 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.