I Ain't Been Shot, Mum
Rang BGG
BGG #11 948
Note BGG
7,7

I Ain't Been Shot, Mum

2002

Aide aux règles de I Ain't Been Shot, Mum

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour I Ain't Been Shot, Mum

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

I Ain't Been Shot, Mum est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Clarke (III) et Nick Skinner et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Simulation et Variable Phase Order.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher's web site: I Ain't Been Shot Mum is designed for company sized games in WWII, where each figures represents one man, each model tank one real AFV. The game is designed to put the emphasis on command and control on the battlefield, with the players commanding a company a side plus a range of support platoons. The rules cover infantry and armour combat between 1939 and 1945 and may be used with our four theatre specific handbooks which provide full information on organisational structures and weapon capabilities. The smallest tactical unit in I Ain't Been Shot Mum is the infantry section or squad of the weapons team with support weapons such as mortars or machine guns. The basic command units are the platooons. The rules handle fire by section or weapons team and the turn sequences are dictated by the Game Deck of cards which can be tailor made to suit any specific situation. With sections covering infantry and armored combat, artillery and air support, and morale covered by the elegant and "test-free" shock system, the rules allow smooth flowing games where the players have minimal contact with the rules and maximum contact with the tactical situation. Included in the rules is the Normandy Handbook which covers the periond June to August 1944. There is a scenario generator which will provide fast set-up games with no advanced planning, a section on writing historical scenarios and four specific scenarios, two starter games and two historical actions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, I Ain't Been Shot, Mum se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.