
- Rang BGG
- BGG #18 304
- Note BGG
- 5,9
Daddy Cool
- 2–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,1/5
- 2004

2016
Aide aux règles de Ich glaub, mein Schwein pfeift
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ich glaub, mein Schwein pfeift est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Heinz Meister et ses principales mécaniques sont Push Your Luck.
En anglais
The pig pen is busy! Farmer Kasulke has just put some fresh apples in the feed boxes and now all the piglets are excitedly running around. But getting to the sweet apples is not so easy. Only the player who has a bit of luck guessing and keeps an eye on the other players’ piglets can let his or her piglet whistle or jump at the right time ... and thus collect the coveted apples. A clever guessing rally. - quick to explain and get started - a bluffing and competitive game for the whole family ••• German publisher's text: Auf dem Schweinehof geht’s rund! Denn Bauer Kasulke hat frische Äpfel in die Futterkisten gelegt. Da sausen alle Schweinchen los. Aber ganz so einfach kommt man nicht an die süßen Äpfel. Nur wer etwas Rateglück hat und die Schweinchen der Mitspieler im Blick behält, kann im richtigen Moment sein Schweinchen pfeifen oder springen lassen … und so die begehrten Äpfel sammeln. Eine pfiffige Raterallye. • kurz erklärt und schnell losgespielt • Bluff- und Wettlaufspiel für die ganze Familie
Selon le catalogue, Ich glaub, mein Schwein pfeift se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ich glaub, mein Schwein pfeift est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ich glaub, mein Schwein pfeift à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ich glaub, mein Schwein pfeift obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ich glaub, mein Schwein pfeift appartient à ces catégories : Animals, Children's Game et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ich glaub, mein Schwein pfeift sont : Heinz Meister. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ich glaub, mein Schwein pfeift comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.