
- Rang BGG
- BGG #2 585
- Note BGG
- 7,7
Warhammer Underworlds: Nightvault
- 2 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,6/5
- 2018

Aide aux règles de Ignite: A New Enemy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ignite: A New Enemy est une extension de Ignite sortie en 2021 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Darren Terpstra et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence.
En anglais
Ignite: A New Enemy takes the "battling deckbuilder" system of Ignite and turns it into a Solo or Cooperative game. It requires both the Ignite base game as well as Ignite: The Freeze expansion. In Ignite: A New Enemy, a powerful ancient force is summoning water minions which are attacking the residents of Oshos. The races must band together (under a banner of temporary truce) in order to stop this new threat. Each turn, water minions will be summoned at the top of the board. Each minion is equipped with a specific weapon or spell (associated to the color of its base) and follows simple rules to move and attack the players. If players survive long enough, the ancient foe will present itself. With its death comes freedom for the land. The expansion includes: Double sided enemy cards, allowing the minions to "level up" upon reaching the 11th round. 3 sets of Round cards (depending on the player count) with 3 possibilities of minions to spawn. Power cards which are drawn each turn to effect the players or minions. Deadly Apocalypse cards which can severely shift power in battle. A giant dragon miniature measuring roughly 130mm in height. A special set of 10 battle cards which allow you to use the dragon miniature during competitive games. Players will have to work together, conserve resources, and make terrible choices if they expect to live to see the ancient foe... much less kill it. —description from the publisher
Selon le catalogue, Ignite: A New Enemy se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ignite: A New Enemy est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ignite: A New Enemy à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ignite: A New Enemy appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ignite: A New Enemy sont : Darren Terpstra. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ignite: A New Enemy comme une extension de Ignite. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Ignite pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Ignite est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.