
- Rang BGG
- BGG #21 885
- Note BGG
- 6,1
Featherweight Fiesta
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,0/5
- 2023

2024
Aide aux règles de In Extremis
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
In Extremis est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 12 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Juan Rodriguez et Julien Prothière et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Welcome to our lab! For decades now, we the scientists of Giete (Groupement Intergouvernemental d'Experts sur la Transition Énergétique), have been feeding the world governments with data on an environmental situation that has only gotten worse. Faced with constant inaction from our heads of state and major corporations, and despite the urgency of the situation, we have allocated part of our meagre budget to the development of artificial intelligence (A.I.). Like a digital hummingbird, this A.I. will gather the results of experiments carried out by volunteers, feeding the algorism with their trials, their behaviors and their initiatives. Little by little, it will experiment with them different social and political systems, each of which may be able to provide part of the solution. And finally, your participation will provide data on the urgent decisions that need to be made. Each of the 16 Experiments will lead you to use the resources available in a given area to meet the population's energy needs, within a limited timeframe and under a defined system. Happy experimenting! A game full of Science! The game also comes with a 68-page book ("Avant d'éteindre la lumière…") which is not a manual on energy transition, but rather a companion document to the game. Written by energy expert Pascal Lenormand, it explains why the A.I. asks players to perform abstract actions, and draws parallels with the real-life systems behind them. Cooperative and evolutionary! Cooperative: you'll win or lose together. Either way, you're going to gain a special human moment! Evolutive: depending on the experiments you play, you'll need to adapt the rules and the cards you use. Be prepared: this is a game where you'll need to learn, unlearn and relearn a lot! Your goal Each Experience consists of 3 rounds. Round 3 features an optimized test with a special rule. To win a game, you need to win all 3 rounds. If you win all 16 experiments... something will happen. On the other hand, you lose immediately at the end of a round if you fail to meet a population's energy needs or pollute more than is sustainable. Note: The game requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required for gameplay.
Selon le catalogue, In Extremis se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour In Extremis est de 12 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique In Extremis à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
In Extremis obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
In Extremis appartient à ces catégories : Card Game et Environmental. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour In Extremis sont : Juan Rodriguez et Julien Prothière. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente In Extremis comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.