
- Rang BGG
- BGG #4 396
- Note BGG
- 6,4
Good & Bad Ghosts
- 2 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,3/5
- 1980

1993
Aide aux règles de In Teufels Küche
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
In Teufels Küche est un jeu de société sorti en 1993 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Alex Randolph et ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver.
En anglais
In this fun, light children's game that translates to "In the Devil's Kitchen", players move little devils in chefs' caps around the underworld, collecting pots, trying to be the first to collect 10 points worth of dishes. Before the game starts, each player secretly assigns a value of 1, 3, 5 or 'milk' to each of the four pots of his color, then players take turns placing their pots on the board. Each player's turn consists of rolling dice and moving his devils appropriately, either trying to get to another player's pot, or carrying one back to the kitchen. If a devil brings milk to the kitchen, it explodes, and the devil carrying it is removed from the game. A large plastic stove in the middle of the board is the game's exciting gimmick, and comes into play when two opposing devils share the same space and start dueling. Each player takes turns pushing the plunger that forms the oven's stovepipe, and eventually a large devil pops out, deciding the winner! Is a rethemed and slightly altered version of the author's earlier Top Secret (1985) and Spion & Spion (1987).
Selon le catalogue, In Teufels Küche se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour In Teufels Küche est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique In Teufels Küche à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
In Teufels Küche obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
In Teufels Küche appartient à ces catégories : Fantasy, Children's Game et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour In Teufels Küche sont : Alex Randolph. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente In Teufels Küche comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.