
- Rang BGG
- BGG #10 738
- Note BGG
- 7,8
Red Poppies Campaigns: The Battles for Ypres
- 2 joueurs
- 120–1440 min
- Complexité 2,9/5
- 2016

Aide aux règles de In the Trenches: Rising Sun
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
In the Trenches: Rising Sun est une extension de In the Trenches: Devil Dogs sortie en 2015 avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Gorkowski et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Description from the publisher: Rising Sun is the second battle pack for In the Trenches, and the focus is on the often overlooked role played by Japan in The Great War. There are three historical scenarios pitting Japanese infantry and cavalry, fighting alongside the Brits, against the Germans. There is also a hypothetical scenario that places the Germans on the offensive. Designed by John Gorkowski, In the Trenches enables players to game historically accurate simulations of tactical operations from the Great War. ITT challenges players to move and fight with company-level formations made of separate platoon-sized units during five minute, impulse-based turns. The historically accurate maps are scaled to 100 yards per hex. This approach recreates WWI command and control problems and inspires historically accurate play without forcing decisions.
La durée indiquée pour In the Trenches: Rising Sun est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique In the Trenches: Rising Sun à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
In the Trenches: Rising Sun appartient à ces catégories : Wargame, Expansion for Base-game et World War I. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour In the Trenches: Rising Sun sont : John Gorkowski. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente In the Trenches: Rising Sun comme une extension de In the Trenches: Devil Dogs. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc In the Trenches: Devil Dogs pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de In the Trenches: Devil Dogs est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.