
- Rang BGG
- BGG #3 100
- Note BGG
- 7,8
Warmachine Prime Mk II
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,7/5
- 2010

Aide aux règles de Infernal Contraption 2: Sabotage!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Infernal Contraption 2: Sabotage! est une extension de Infernal Contraption sortie en 2007 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et Rob Stoddard.
En anglais
Infernal Contraption 2: Sabotage! is an expansion the the Infernal Contraption base game. It adds 48 new cards which include 3 new upgrades, 12 new power sources, 15 new consumables, and most importantly 18 sabotage cards! What are sabotage cards? From the publisher: A Sabotage card brings a new twist to the game. They allow you to throw the proverbial monkey wrench into your opponent's machine - making it malfunction is disastrous ways and all to your advantage. Put a stop to your opponent's pesky card-stealing contraptions, or power down his upgrades with sabotage cards like the Exothermic Reactor, Power Spike, or the Gremlin Sphere. You can really unleash some mayhem with these cards - and really ratchet up your own fun! Expands: Infernal Contraption
Selon le catalogue, Infernal Contraption 2: Sabotage! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Infernal Contraption 2: Sabotage! est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Infernal Contraption 2: Sabotage! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Infernal Contraption 2: Sabotage! appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Infernal Contraption 2: Sabotage! et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Infernal Contraption 2: Sabotage! sont : Matt Wilson (I) et Rob Stoddard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Infernal Contraption 2: Sabotage! comme une extension de Infernal Contraption. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Infernal Contraption pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Infernal Contraption est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.