Infernal Contraption
Rang BGG
BGG #9 793
Note BGG
5,9

Infernal Contraption

2007

Aide aux règles de Infernal Contraption

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 20–60 min
  • 10+
  • Complexité 1,8/5

Assistant de règles pour Infernal Contraption

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Infernal Contraption est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et ses principales mécaniques sont Hand Management et Open Drafting.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Game description from the publisher: An infectiously fun non-collectible card game for 2-4 players, Infernal Contraption pits goblin mechanics against each other in a race to assemble often-backfiring, nigh-uncontrollable magical machines. Through the strategic placement of arcane components like arcantric funnels, chthonic grinders, and entropic processors, these bodgers risk life and limb to overcome the competition with the ultimate Infernal Contraption. The second edition of Infernal Contraption includes cards from the Sabotage! expansion and a special promo card for the Bodgers Game Heap.

Éditeurs

  • Privateer Press

Questions et réponses

Selon le catalogue, Infernal Contraption se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.