
- Rang BGG
- BGG #14 544
- Note BGG
- 6,9
Yamma
- 2 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,8/5
- 2024

2022
Aide aux règles de Iro
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Iro est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Khanat Sadomwattana et ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Static Capture.
En anglais
In the two-player strategy game Iro, you win by moving one of your pieces to the opponent's starting row, but the movement of each piece is dictated by the colors on top of it. To set up, each player arranges six tiles in front of them; tiles are divided into 2x2 grids, with the four spaces of the grid each being in a different color: blue, red, green, and yellow. Arrange the tiles in a rectangle six spaces wide and four deep, with a space of each color in the row closest to you. Place 12 of your 16 pieces on the two rows closest to you, with the remaining pieces going into a reserve. Each piece shows three different colors or one color twice and a second color a single time. Once you've done this, reveal your set-up and place your tiles against the opponent's to create a board eight rows deep. On a turn, you have two options: Swap: Swap one of your pieces on the board for a piece in your reserve. Move: Move one of your pieces on the board 1-3 spaces, with moves being orthogonal or diagonal. The spaces that you move on must match the colors of that piece, and you can land on a color only as many times as the number of times that color appears on the piece. You can move onto a space occupied by your own piece, but you can't end your move there. If you land on an opponent's piece, place that piece in the opponent's reserve and end your movement. If you land one of your pieces in the row closest to the opponent, you win.
Selon le catalogue, Iro se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Iro est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Iro à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Iro obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Iro appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Static Capture. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Iro sont : Khanat Sadomwattana. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Iro comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.