Jumpy Jack
Rang BGG
BGG #16 562
Note BGG
7,2

Jumpy Jack

2000

Aide aux règles de Jumpy Jack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–16 joueurs
  • 15 min
  • 8+
  • Complexité 1,0/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Jumpy Jack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Jumpy Jack est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 à 16 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jacques Gardeil et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Betting and Bluffing.

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À propos du jeu

En anglais

• Bet: Bet secretly on the winning post order of the three first horses. • Bluff: Fool your opponents by moving advancing any horse you like, without showing your real intentions. • Win: Swipe the stake! You receive two points for each horse in the right place and ten points for guessing the three first horses in the right order at the post. The first player to score 16 points wins! In Jumpy Jack, you'll need to use the luck of the die roll and bluffing to get around the four hurdles that can stop or delay your horses – or completely eliminate them from the race. When played with large groups, players compete in teams, requiring you to think like your teammate in order to get those horses across the line...

Catégories

Éditeurs

  • Ferti
  • Saga

Questions et réponses

Selon le catalogue, Jumpy Jack se joue de 2 à 16 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.