Keythedral: Expansion
Note BGG
7,0

Extension de Keythedral

Keythedral: Expansion

2004

Aide aux règles de Keythedral: Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour Keythedral: Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Keythedral: Expansion est une extension de Keythedral sortie en 2004 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Breese et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.

Écouter le récit

À propos du jeu

En anglais

"The architect keeps changing his mind as to the design of the new Keythedral. As a result, the resources that are now required from the workers have changed!" These building tiles should only be used once you are familiar with the standard game. The reason is that they require players to obtain a more unusual mix of resources and are likely to distort the end of the game with unpredictable results. The 8 new tiles are: 6-Brown 6-Blue 6-Green 6-Red 6-Black 1-Gold + 1-Law 1-Purple + 2-Laws 2-White + 1-Law Expands: Keythedral, Richard Breese's fourth game in the key series.

Éditeurs

  • Pro Ludo
  • Cafe Games
  • R&D Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Keythedral: Expansion se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.